Immersive Audio - Möglichkeiten und Einsatzgebiete - Tom Ammermann - Wochenrückblick #60
Wochenrückblick #60
1 Stunde 47 Minuten
Podcast
Podcaster
Beschreibung
vor 3 Jahren
In dieser Episode ist Immersive-Audio-Spezialist Tom Ammermann zu
Gast. Als Geschäftsführer von New Audio Technology ist er
maßgeblich für die Entwicklung des 3D-Audio-Tools „Spatial Audio
Designer“ verantwortlich. Wir sprechen mit dem Produzenten und
Engineer, der an der Produktion von Kraftwerk 3D beteiligt war,
über die Möglichkeiten von Immersive Audio und die
Anwendungsgebiete sowohl in als auch abseits der Produktion von
Musik, Film, TV und Computerspielen. Welche Rolle spielt Immersive
Audio beispielsweise für Festinstallationen in Freizeitparks,
Gebäuden, Event-Locations oder auch Autos? Und hier steht auch
nicht immer der Entertainment-Faktor im Fokus, sondern auch
Funktionalität oder Interaktivität. Wir sprechen auch über
unterschiedliche Abspielsysteme und Formate sowie den jeweiligen
Produktionsumfang und Aufwand. Zum Schluss werfen wir noch einen
Blick auf die Chancen für Sounddesigner und Produzenten, die sich
durch dieses Feld bieten. Viel Spaß beim Hören! Die Möglichkeiten
und Einsatzgebiete von Immersive Audio (00:03:38) ️ Gear Corner -
News der Woche (01:23:33) - Neues von Apple - Steinberg eLicenser -
iZotope-Abomodelle Aufreger der Woche - ️ Lou Ottens - Entwickler
der Kompaktkassette und der CD bei Philips (01:38:13) Workflow der
Woche - Phono Entzerrer (01:40:35) Shownotes: 3D-Audio: Immersive
Sound Systeme im Überblick http://bit.ly/2OBWGhy New Audio
Technology Spatial Audio Designer im Test http://bit.ly/3byPV9j
Kraftwerk 3D: https://youtu.be/kWV9c16S7rc Studioszene 2020:
Kreativität in 3D-Audio - Tom Ammermann, Lasse Nipkow &
Hans-Martin Buff https://youtu.be/ouBCtsEr-MM Überall –
Musikproduktion in 3D Audio für Kopfhörer http://bit.ly/3vag4mu
Musikproduktion in 3D-Audio für Kopfhörer – Hans-Martin Buff –
Wochenrückblick #47 https://youtu.be/Wkj9tD2ZjDU Shop:
www.soundandrecording.de/shop Folge Sound&Recording: Facebook:
https://bit.ly/3fGHgR2 Spotify: https://spoti.fi/2F8weat Apple
Podcasts: https://apple.co/31Jp5VV YouTube: https://bit.ly/2QUlL5K
Studioszene: https://bit.ly/2HidaYp
Gast. Als Geschäftsführer von New Audio Technology ist er
maßgeblich für die Entwicklung des 3D-Audio-Tools „Spatial Audio
Designer“ verantwortlich. Wir sprechen mit dem Produzenten und
Engineer, der an der Produktion von Kraftwerk 3D beteiligt war,
über die Möglichkeiten von Immersive Audio und die
Anwendungsgebiete sowohl in als auch abseits der Produktion von
Musik, Film, TV und Computerspielen. Welche Rolle spielt Immersive
Audio beispielsweise für Festinstallationen in Freizeitparks,
Gebäuden, Event-Locations oder auch Autos? Und hier steht auch
nicht immer der Entertainment-Faktor im Fokus, sondern auch
Funktionalität oder Interaktivität. Wir sprechen auch über
unterschiedliche Abspielsysteme und Formate sowie den jeweiligen
Produktionsumfang und Aufwand. Zum Schluss werfen wir noch einen
Blick auf die Chancen für Sounddesigner und Produzenten, die sich
durch dieses Feld bieten. Viel Spaß beim Hören! Die Möglichkeiten
und Einsatzgebiete von Immersive Audio (00:03:38) ️ Gear Corner -
News der Woche (01:23:33) - Neues von Apple - Steinberg eLicenser -
iZotope-Abomodelle Aufreger der Woche - ️ Lou Ottens - Entwickler
der Kompaktkassette und der CD bei Philips (01:38:13) Workflow der
Woche - Phono Entzerrer (01:40:35) Shownotes: 3D-Audio: Immersive
Sound Systeme im Überblick http://bit.ly/2OBWGhy New Audio
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