Runde 6: Hand, Schneider, Schwarz, Ouvert - wie schlanke Spielergebnisse etwas ansetzen....

Runde 6: Hand, Schneider, Schwarz, Ouvert - wie schlanke Spielergebnisse etwas ansetzen....

21 Minuten

Beschreibung

vor 3 Jahren

Während Clemens und Frank noch rechnen, reizt sich Gregor bereits
um Kopf und Kragen und haut einen Grand raus. Aber muss das so
sein, nur weil ein Grand nunmal so viele Punkte bringt? In dieser
Episode naht Hilfe - schon ein mickrig wirkendes Karo kann dem
grossmäuligen Grand das Wasser abgraben, sozusagen.  Runde 6
startet. Jetzt. Und wir freuen uns auf die Faxe, die uns
erreichen werden...

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