Wie verdient man mit E-Sports Geld? | #Unternehmensführung
Welche Revenue Streams es für professionelle E-Sportler gibt
37 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 2 Jahren
C-LEVEL INTERVIEW | Wohl nahezu jeder kennt das Spiel Tetris. Es
war eines der ersten weltweit erfolgreichen Computerspiele. Seit
der ersten spielbaren Version 1984 hat sich die Computer- und
Spieleindustrie rasant weiterentwickelt und so gibt es heute große
Gaming-Turniere und sogar Weltmeisterschaften. Doch wie wird man
eigentlich E-Sportler? Kann man davon leben? Wo und wie werden die
Wettkämpfe und Turniere abgehalten? Welche Möglichkeiten gibt es
für Einsteiger und Profis? All diese Fragen bespricht Joel heute
mit seinen Gästen Markus Kunze, einem professionellen E-Sportler
und Moritz Drechsel, dem Inhaber der Gaming-Plattform „Kingsleague“
Du erfährst... ...wie man ein E-Sportler wird. ...was heute einen
typischen Gamer ausmacht. ...wie Turniere abgehalten und vermarktet
werden. ...was genau die Plattform „Kingsleague“ anbietet. ...ob
Sponsoring und Merchandise genauso Bestandteil sind, wie im
„echten“ Sport. ...was die Frage nach Doping im E-Sport bedeutet.
...welche Rolle Social Media spielt. ...welche Marktstrategie
„Kingsleague“ verfolgt. ️ Du konntest dir keine Notizen machen?
Unser [digital kompakt+ Newsletter](newsletter.digitalkompakt.de)
fasst dir für jede Folge die wichtigsten Punkte zusammen Diese
Episode dreht sich schwerpunktmäßig um Unternehmertum: Denn getreu
dem digital kompakt Motto "Lerne von den Besten" trifft sich Joel
in freudiger Regelmäßigkeit mit den erfolgreichsten
Unternehmer:innen aus der Startup- und Digitalwirtschaft. Egal ob
Scale-up, Soonicorn, Unicorn oder erfolgreicher Mittelständler – in
unseren Episoden zu Unternehmertum lassen dich die Besten hinter
ihre Kulissen blicken und nehmen dich mit auf eine Reise zur
Strategie, Entstehung und Entwicklung ihrer Firmen.
__________________________ ||||| PERSONEN ||||| Joel Kaczmarek,
Geschäftsführer digital kompakt Moritz Drechsel, Markus Kunze,
__________________________ ||||| SPONSOREN |||||
[Übersicht](https://www.digitalkompakt.de/sponsoren/) aller
Sponsoren __________________________ ||||| KAPITEL ||||| (00:00:00)
Vorstellung und Einführung ins Thema (00:06:16) Der Berufsalltag
eines E-Sportlers (00:13:36) Die Gaming-Plattform Kingsleague
(00:17:47) Turniere im E-Sport (00:21:18) Cheating - Das Doping des
E-Sports (00:23:09) Wie verdient man mit E-Sports Geld? (00:28:12)
Sponsoring und Merchandising (00:36:31) Kingsleague - wie sich die
Plattform finanziert __________________________ ||||| WIR |||||
[Mehr](https://lnk.to/dkompakt) tolle Sachen von uns Wir von
digital kompakt streben die Verwendung einer geschlechtsneutralen
Sprache an. In Fällen, in denen dies nicht gelingt, gelten
sämtliche Personenbezeichnungen für alle Geschlechter.
war eines der ersten weltweit erfolgreichen Computerspiele. Seit
der ersten spielbaren Version 1984 hat sich die Computer- und
Spieleindustrie rasant weiterentwickelt und so gibt es heute große
Gaming-Turniere und sogar Weltmeisterschaften. Doch wie wird man
eigentlich E-Sportler? Kann man davon leben? Wo und wie werden die
Wettkämpfe und Turniere abgehalten? Welche Möglichkeiten gibt es
für Einsteiger und Profis? All diese Fragen bespricht Joel heute
mit seinen Gästen Markus Kunze, einem professionellen E-Sportler
und Moritz Drechsel, dem Inhaber der Gaming-Plattform „Kingsleague“
Du erfährst... ...wie man ein E-Sportler wird. ...was heute einen
typischen Gamer ausmacht. ...wie Turniere abgehalten und vermarktet
werden. ...was genau die Plattform „Kingsleague“ anbietet. ...ob
Sponsoring und Merchandise genauso Bestandteil sind, wie im
„echten“ Sport. ...was die Frage nach Doping im E-Sport bedeutet.
...welche Rolle Social Media spielt. ...welche Marktstrategie
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Scale-up, Soonicorn, Unicorn oder erfolgreicher Mittelständler – in
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__________________________ ||||| PERSONEN ||||| Joel Kaczmarek,
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eines E-Sportlers (00:13:36) Die Gaming-Plattform Kingsleague
(00:17:47) Turniere im E-Sport (00:21:18) Cheating - Das Doping des
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Sprache an. In Fällen, in denen dies nicht gelingt, gelten
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