Spieldesign aus der Hölle – Podcast E058
Es gibt Spiele, da flutscht es nicht. Die Steuerung ist schwammig,
Münus sind umständlich oder es gibt Stolpersteine im Gameplay, die
uns einfach wütend machen. In dieser Folge widmen wir uns dem
schlechten Spieldesign,
1 Stunde 58 Minuten
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Beschreibung
vor 2 Jahren
Es gibt Spiele, da flutscht es nicht. Die Steuerung ist
schwammig, Münus sind umständlich oder es gibt Stolpersteine im
Gameplay, die uns einfach wütend machen. In dieser Folge widmen
wir uns dem schlechten Spieldesign, den störenden Ecken und
Kanten und den ludonarrativen Unfällen, die wir lieber vermeiden
würden. Mit psychologischen Theorien versuchen wir, den Problemen
auf die Spur zu kommen.
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