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Beschreibung
vor 3 Jahren
In dieser Folge geht es um Keller, die wir aufsuchen um etwas zu
erleben, auch wenn die Gefahr besteht, dass einem wehgetan wird. Es
geht um Dungeons und wie sie als Locations das Spiel prägen. Aber
auch über die Kerkerästhetik in Rollenspiel und Kink, die
Gestaltung von Locations und gängige Tropes.
erleben, auch wenn die Gefahr besteht, dass einem wehgetan wird. Es
geht um Dungeons und wie sie als Locations das Spiel prägen. Aber
auch über die Kerkerästhetik in Rollenspiel und Kink, die
Gestaltung von Locations und gängige Tropes.
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