BGT025 - Interview mit Felix Mertikat
Interview mit Felix Mertikat - Iteration im Brettspieldesign
2 Stunden 24 Minuten
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Beschreibung
vor 2 Jahren
Viele Spieler Konsumieren Brettspiele ohne die Prozesse dahinter zu
kennen. Uns geht es da ähnlich. Deswegen haben wir uns Felix von
King Racoon Games dazu geholt. Doch bevor wir in die Thematik
einsteigen, klären wir erstmal die Frage, was unsere liebsten
asymmetrischen Spiele sind. Und weil wir schon Mal dabei sind,
erörtern wir, was ein Spiel überhaupt asymmetrisch macht. Dabei
geht es nicht nur um Mechanik, auch Freiheitsgrade und
Entscheidungen sind wichtige Faktoren. Anschließend kümmern wir uns
noch um das Thema Worldbuilding: Wie kommt die Welt ins Spiel und
welche Rolle übernimmt sie. Als Rausschmeißer gibt es dann noch die
Welten, in denen wir gerne leben möchten. Dirk führt uns durch die
Folge. Viel Spaß und gut Brett!
kennen. Uns geht es da ähnlich. Deswegen haben wir uns Felix von
King Racoon Games dazu geholt. Doch bevor wir in die Thematik
einsteigen, klären wir erstmal die Frage, was unsere liebsten
asymmetrischen Spiele sind. Und weil wir schon Mal dabei sind,
erörtern wir, was ein Spiel überhaupt asymmetrisch macht. Dabei
geht es nicht nur um Mechanik, auch Freiheitsgrade und
Entscheidungen sind wichtige Faktoren. Anschließend kümmern wir uns
noch um das Thema Worldbuilding: Wie kommt die Welt ins Spiel und
welche Rolle übernimmt sie. Als Rausschmeißer gibt es dann noch die
Welten, in denen wir gerne leben möchten. Dirk führt uns durch die
Folge. Viel Spaß und gut Brett!
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