#175 | 12-15 Stunden Arbeitstage bei THE CALLISTO PROTOCOL!
1 Stunde 23 Minuten
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Beschreibung
vor 2 Jahren
Nach der GAMESCOM ist vor den anderen unzähligen Gaming-Events, die
im September stattfinden - und da sind die generellen Releases
nicht mal inbegriffen! Gregor und Ilyass haben sich deshalb ins
GAME TALK-Studio gesetzt, um die Spiele zu besprechen, die in den
letzten Tagen zu kurz gekommen sind: Speziell geht es um TCHIA,
ROLLERDROME, THE LAST OF US PART I und die TURTLES COWABUNGA
EDITION. Außerdem begrüßt unsere Zweierrunde Andreas Lingsch im
Studio, um mit ihm über seine etwas spezielle Erfahrung zu
sprechen, die er gemeinsam mit Ilyass zu IMMORTALITY gemacht hat.
Zum Abschluss sprechen Gregor und Ilyass zudem über die Äußerungen
von CALLISTRO-PROTOCOL-Director GLENN SCOFIELD zu den Überstunden,
die sein Team für das Spiel leistet. Kann man nach solchen
Statements so ein Spiel noch unterstützen? All das und mehr im GAME
TALK!
im September stattfinden - und da sind die generellen Releases
nicht mal inbegriffen! Gregor und Ilyass haben sich deshalb ins
GAME TALK-Studio gesetzt, um die Spiele zu besprechen, die in den
letzten Tagen zu kurz gekommen sind: Speziell geht es um TCHIA,
ROLLERDROME, THE LAST OF US PART I und die TURTLES COWABUNGA
EDITION. Außerdem begrüßt unsere Zweierrunde Andreas Lingsch im
Studio, um mit ihm über seine etwas spezielle Erfahrung zu
sprechen, die er gemeinsam mit Ilyass zu IMMORTALITY gemacht hat.
Zum Abschluss sprechen Gregor und Ilyass zudem über die Äußerungen
von CALLISTRO-PROTOCOL-Director GLENN SCOFIELD zu den Überstunden,
die sein Team für das Spiel leistet. Kann man nach solchen
Statements so ein Spiel noch unterstützen? All das und mehr im GAME
TALK!
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