Wie funktionieren Belohnungssysteme? - DevPlay @HOME
25 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Assets sind fix gekauft und eingebaut. Im Zusammenspiel mit
automatisierten Systemen können diese auch effizient und
flächendeckend über das gesamte Spiel verteilt werden. Dadurch
eröffnen sich Entwicklern neue Freiräume in der Gestaltung ihrer
Projekte. Doch werden sich damit Spiele nicht immer ähnlicher?
Passiert das alles vielleicht aktuell sogar schon?
Dazu tauschen sich diese Woche Eyüp Zengin
(blackHound Studios), Jan Klose (Deck13), Jan Theysen (King Art
Games) und Jan Wagner (Owned by Gravity) aus.
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In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 30.03.2021
aufgezeichnet
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