#17 (Interview) DSA-Computerspiele 1 - Vorgeschichte: Dschungel, Bielefeld & Sjepengurken (feat. Stefan Blanck)
45 Minuten
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Teil 1 des Interviews zur Geschichte der DSA-Computerspiele mit
Dr. Stefan Blanck, Inhaber von Chromatrix. Die Vorgeschichte:
Stefans Weg zu DSA und Stefan über Im Dschungel von Kun-Kau-Peh,
Sjepengurken, Bielefeld und Briefspiel.
Die weiteren Teile des Interviews, wo es dann um die DSA-Tools
und die ganzen DSA-Computerspiele sowie -Mobile- und Browsergames
geht, folgen in den nächsten Tagen.
Außerdem wird es nach dem letzten Teil des Interviews auf dem
Blog auch ein Gewinnspiel geben! ;)
Alle Links, auch zu meinen verschiedenen Kanälen findet ihr
hier:
https://hinterdemauge.blogspot.com/2020/11/episode17.html
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Die Kapitel:
00:00 Begrüßung
01:20 Wer ist Dr. Stefan Blanck?
04:11 Stefans Anfänge mit DSA
14:48 Ein DSA-Kampfsimulator
16:06 Im Dschungel von Kun-Kau-Peh
23:46 Exkurs: Yüce-Cover
25:08 Warum ein Dschungel-Setting?
27:16 Welche Anteile am Abenteuer sind von Stefan?
28:25 Die Entstehung von (Gradnoch-)Sjepengurken
30:19 Stefans Baronie Bitterbusch in Almada
32:04 Die frühen Konvente in Bielefeld
33:07 Eine kaputte Hand ist für einen Meister kein
Beinbruch!
35:57 Das Aventurische Briefspiel
42:03 Kun-Kau-Peh in der aktuellen Regionalspielhilfe
45:01 Ende Teil 1
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