Selber beissen oder vorgekaut?
1 Stunde 45 Minuten
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Beschreibung
vor 2 Jahren
In unserer dritten Folge diskutieren wir eifrig, wie sich
Schwierigkeitslevel und Anforderungen im Laufe der Jahre in PC-
und Videospielen verändert hat. Welche Spiele haben uns an
welchen Stellen besonders gefrustet? Literaturstudium oder
Handbuch-Lektüre früherer Flugsimulatoren? In weit hat sich die
Videospielkultur spätestens ab den 2000ern der breiten Masse in
Sachen Zugänglichkeit geöffnet? Seit wann gibt es keine
Cheatcodes mehr? Und war ein Ritter aus den 90ern in Unterhose
schon "soulslike"?
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