35 Digital Health Talk – eSports: Viel mehr als nur Gaming!
Pünktlich zum Jahresbeginn diskutieren Alfred Ang…
47 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Pünktlich zum Jahresbeginn diskutieren Alfred Angerer und Stefan
Lienhard, Digital Manager der Schulthess Klinik, einen neuen und
grossen Trend im Bereich Digital Health namens «eSport», bei
welchem die vermeintlich widersprüchlichen Aktivitäten Sport und
Videospiele miteinander verknüpft werden. Doch handelt es sich bei
diesem Gamingthema auch wirklich um einen Sport, mit welchem sich
das Gesundheitswesen beschäftigen sollte? Der Beantwortung dieser
Frage und vieler mehr rund um das Thema eSports widmen sich heute
Alfred und Stefan. Was sie herausstellen ist eindrücklich: Nur noch
38% der Schweizer Bevölkerung spielen keine Videospiele und eSport
ist international ein Milliardengeschäft. So sollte es für jede
Klinik, die sich auf den Bewegungsapparat spezialisiert hat – und
damit auch die Schulthess Klinik – interessant sein, sich mit
dieser potenziellen Patientengruppe von Gamern zu beschäftigen und
diesen sowohl ein Präventions- als auch ein Behandlungsangebot
bereitzustellen. Hören Sie in diesen Podcast, um noch mehr über das
Thema eSports zu erfahren und wie die Schulthess Klinik
diesbezüglich aufgestellt ist. Und lesen Sie bei Interesse zudem in
diese erwähnten Paper, um die gehörten Inhalte zu vertiefen:
DiFrancisco-Donoghue, J., Balentine, J., Schmidt, G., & Zwibel,
H. (2019). Managing the health of the eSport athlete: an integrated
health management model. BMJ open sport & exercise medicine,
5(1). Hüttermann, M. (2019). eSports Schweiz 2019: Eine Studie des
Instituts für Marketing Management unter der Leitung von Marcel
Hüttermann. Winterthur: Zürcher Hochschule für Angewandte
Wissenschaften.
Lienhard, Digital Manager der Schulthess Klinik, einen neuen und
grossen Trend im Bereich Digital Health namens «eSport», bei
welchem die vermeintlich widersprüchlichen Aktivitäten Sport und
Videospiele miteinander verknüpft werden. Doch handelt es sich bei
diesem Gamingthema auch wirklich um einen Sport, mit welchem sich
das Gesundheitswesen beschäftigen sollte? Der Beantwortung dieser
Frage und vieler mehr rund um das Thema eSports widmen sich heute
Alfred und Stefan. Was sie herausstellen ist eindrücklich: Nur noch
38% der Schweizer Bevölkerung spielen keine Videospiele und eSport
ist international ein Milliardengeschäft. So sollte es für jede
Klinik, die sich auf den Bewegungsapparat spezialisiert hat – und
damit auch die Schulthess Klinik – interessant sein, sich mit
dieser potenziellen Patientengruppe von Gamern zu beschäftigen und
diesen sowohl ein Präventions- als auch ein Behandlungsangebot
bereitzustellen. Hören Sie in diesen Podcast, um noch mehr über das
Thema eSports zu erfahren und wie die Schulthess Klinik
diesbezüglich aufgestellt ist. Und lesen Sie bei Interesse zudem in
diese erwähnten Paper, um die gehörten Inhalte zu vertiefen:
DiFrancisco-Donoghue, J., Balentine, J., Schmidt, G., & Zwibel,
H. (2019). Managing the health of the eSport athlete: an integrated
health management model. BMJ open sport & exercise medicine,
5(1). Hüttermann, M. (2019). eSports Schweiz 2019: Eine Studie des
Instituts für Marketing Management unter der Leitung von Marcel
Hüttermann. Winterthur: Zürcher Hochschule für Angewandte
Wissenschaften.
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