Folge 54: Hidetaka Miyazaki und sein Weg bis Elden Ring (Teil 1)

Folge 54: Hidetaka Miyazaki und sein Weg bis Elden Ring (Teil 1)

Das Mastermind des Soulslike-Genres
1 Stunde 28 Minuten

Beschreibung

vor 2 Jahren
Wie in Folge 53 bereits zu hören war, lieben wir Elden Ring. Es
übertrifft mit einem Metacritic-Schnitt von 96 Punkten
(PlayStation-5-Version) alle Erwartungen. Das Open-World-Epos ist
ein Hit mit Ansage, schließlich hat sich der japanische Entwickler
From Software mit Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die
Twice und der Dark-Souls-Trilogie innerhalb von nur 13 Jahren einen
außergewöhnlichen Ruf innerhalb der Spieleindustrie erarbeitet.
Maßgeblich für den Erfolg des "Soulslike"-Genres verantwortlich ist
der Spieldesigner Hidetaka Miyazaki, dem wir auf Wunsch der
Games-Insider-UnterstützerInnen bei Patreon und Steady eine epische
Doppel-Folge widmen. Im ersten Teil sprechen wir über Miyazakis
Werdegang, seine Einflüsse sowie seine Herangehensweise als
Spieleregisseur – und darüber, warum er unserer Meinung nach in
einem Atemzug mit anderen Entwicklerlegenden wie Hideo "Metal Gear
Solid" Kojima oder Shigeru "Super Mario" Miyamato genannt werden
sollte. Viel Vergnügen beim Hören! Andy & Sönke (und auch
Benedikt, dessen Internetleitung zu Beginn der Aufnahme streikte,
der aber am Ende der Folge noch zu hören ist ;-)) Disclaimer: Die
Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung
unser HörerInnen auf Patreon (https://www.patreon.com/gamesinsider)
und Steady (https://steadyhq.com/de/gamesinsider). Den zweiten Teil
(Release: 15. April 2022) gibt es deshalb auch exklusiv für unsere
Unterstützer. Wenn ihr ebenfalls an Bord sein wollt und zudem Lust
auf unseren großartigen Extra-Content habt, dann schließt gerne ein
Abo ab!

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