4 Zwerge ... im Zeichen der Kröte - 4. Abend

4 Zwerge ... im Zeichen der Kröte - 4. Abend

2 Stunden 9 Minuten

Beschreibung

vor 2 Jahren
996, 28. Rahja, Grauer Wald im Svelltland: Endlich erreichen die
vier Brüder das Ziel ihrer Reise, den grauen Wald in dem die Hexe
Bringimox Fentom von diesem wachsenden Mal auf seiner Stirn
befreien kann. Jedenfalls, wenn man sich irgendwann dazu
entscheidet wirklich in den Wald hinein zu gehen und Fengram seine
aufgestauten Aggressionen gegen Eulen wieder in den Griff
bekommt.  Wenn ihr uns erreichen wollt, wir sind auf Twitter
unter @BlödinAventuri oder schreibt unserer depressiven Mailbox
ratdesbloeden@gmail.com  oder hinterlasst eine Nachricht auf
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Musik by Maddin

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