"E gewinnt" oder Elektromobilität spielerisch erklärt
Im Gespräch mit Tobias Wagner von E gewinnt
28 Minuten
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Beschreibung
vor 2 Jahren
"E gewinnt - Elektrisch ans Ziel" so lautet der Name des
Brettspiels, welches die E-Mobilität mit ihren Herausforderungen
und Hürden beim E-Auto laden in den Mittelpunkt stellt. Dabei
geschieht das Ganze spielerisch und nimmt
Berührungsängste. Tobias Wagner, Gründer und Geschäftsführer
von ChargeX, war bereits zwei Mal bei uns im Podcast zu Gast.
Nachdem er zunächst über ChargeX, dann über sein "Seitprojekt" Zero
Campers berichtet hat, kommen wir in dieser Folge auf seine
Freizeitbeschäftigung E gewinnt zu sprechen. Vorab, wie viele von
euch entwerfen und setzen in der eigenen Freizeit einfach Mal so
ein Brettspiel um? Die wenigsten. Dazu zähle ich mich auch. Und
dennoch scheint Tobias so viel Antrieb zu haben und vor allem für
die Welt der E-Mobilität zu brennen, dass er das Spiel, in
Eigenregie, mit Unterstützung von Michael Renninger umgesetzt hat.
In einem Hackathon von ChargeX kam erstmals die Idee für ein
solches Spiel auf. Damals noch gedacht um Menschen an die
E-Mobilität heranzuführen, habe man sich zunächst für ein anderes
Projekt entschieden, welches umgesetzt werden sollte. Tobias kam
von der Idee aber nie ganz weg und hat sich entschieden das Spiel
selbst aus dem Ideen-Status in einen ersten Prototyp zu überführen.
Den Weg dorthin, die Herausforderungen sowie die Pläne für die
Zukunft von E gewinnt haben wir im gemeinsamen Gespräch betrachtet.
Viel Spaß beim zu hören!
Brettspiels, welches die E-Mobilität mit ihren Herausforderungen
und Hürden beim E-Auto laden in den Mittelpunkt stellt. Dabei
geschieht das Ganze spielerisch und nimmt
Berührungsängste. Tobias Wagner, Gründer und Geschäftsführer
von ChargeX, war bereits zwei Mal bei uns im Podcast zu Gast.
Nachdem er zunächst über ChargeX, dann über sein "Seitprojekt" Zero
Campers berichtet hat, kommen wir in dieser Folge auf seine
Freizeitbeschäftigung E gewinnt zu sprechen. Vorab, wie viele von
euch entwerfen und setzen in der eigenen Freizeit einfach Mal so
ein Brettspiel um? Die wenigsten. Dazu zähle ich mich auch. Und
dennoch scheint Tobias so viel Antrieb zu haben und vor allem für
die Welt der E-Mobilität zu brennen, dass er das Spiel, in
Eigenregie, mit Unterstützung von Michael Renninger umgesetzt hat.
In einem Hackathon von ChargeX kam erstmals die Idee für ein
solches Spiel auf. Damals noch gedacht um Menschen an die
E-Mobilität heranzuführen, habe man sich zunächst für ein anderes
Projekt entschieden, welches umgesetzt werden sollte. Tobias kam
von der Idee aber nie ganz weg und hat sich entschieden das Spiel
selbst aus dem Ideen-Status in einen ersten Prototyp zu überführen.
Den Weg dorthin, die Herausforderungen sowie die Pläne für die
Zukunft von E gewinnt haben wir im gemeinsamen Gespräch betrachtet.
Viel Spaß beim zu hören!
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