Der große gamescom-Bericht (Teil 2)

Der große gamescom-Bericht (Teil 2)

Die gamescom gilt – gemessen an der Besucherzahl und Ausstellungsfläche – als die weltweit größte Veranstaltung für Computer- und Videospiele. Nach der Zwangspause durch die Pandemie fand die gamescom wieder auf den 220.000 Quadratmetern der
54 Minuten
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Beschreibung

vor 2 Jahren

Die gamescom gilt – gemessen an der Besucherzahl und
Ausstellungsfläche – als die weltweit größte Veranstaltung für
Computer- und Videospiele. Nach der Zwangspause durch die
Pandemie fand die gamescom wieder auf den 220.000 Quadratmetern
der Hallen der Kölnmesse statt. Im ersten Teil legten wir den
Fokus auf Spiele von unabhängigen Entwicklern. In dieser Stunde
sprechen wir mit Simone Lackerbauer, deren Angebot die
Indie-Szene unterstützen soll. Des Weiteren löcherten wir
Maximilian Berndt vom BSI mit unseren Fragen und wir lauschten
der Konferenz zur Eröffnung. Abschließend wage ich ein Fazit
unserer drei Tage in Köln.


Also, einschalten lohnt sich!


Hinter radio.exe steckt ein Team aus Jugendlichen, die zum Spaß
an der Technik jeden vierten Sonntag im Monat ab 17:00Uhr eine
Sendung auf die Beine stellen. Um 23:00Uhr des selben Tages, wie
auch am Montag ab 10:00Uhr wird die Show wiederholt. Dabei wird
über das nicht-kommerzielle Lokalradio Radio Darmstadt via
103,4MHz, DAB+ (Juli-Dezember) oder im weltweiten Stream
gesendet.


radio.exe · SO 27. November · 17-18Uhr anhören!


Wir bedanken uns beim User „TolerableDruid6“ dafür, dass er sein
Werk – die News-Transition – unter der CC0 1.0 Universal (CC0
1.0) Public Domain Dedication Lizenz zur Verfügung stellte.
Gleiches tat auch „Leifgreen“ mit seiner „Slow Drump Loop
Transition“. Die Outro-Melodie „BluesIntro2.mp3“ stammt vom
freesound.org-User „guitarmancanplay“. Die Information zum
ShowOpener werden schnellstmöglich ergänzt. Ich danke euch allen
für eure Arbeit, die ihr frei zur Verfügung stellt.


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Twitter oder eine Bewertung bei Podcast.de, Apple oder Google
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RadaR e.V. | Radio Darmstadt

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