Level 061: Comix Zone
Wer im Jahr 1995 noch Spiele fürs Mega Drive entwickeln wollte,
musste entweder sehr zuversichtlich oder sehr verrückt sein. Oder
bei Sega arbeiten, wo beides als ganz normal angesehen wurde.
Etwas, dass das Resultat namens… Mehr
46 Minuten
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Wer im Jahr 1995 noch Spiele fürs Mega Drive entwickeln wollte,
musste entweder sehr zuversichtlich oder sehr verrückt sein. Oder
bei Sega arbeiten, wo beides als ganz normal angesehen wurde.
Etwas, dass das Resultat namens… Mehr
musste entweder sehr zuversichtlich oder sehr verrückt sein. Oder
bei Sega arbeiten, wo beides als ganz normal angesehen wurde.
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