#15) Animal Crossing: eine Symphonie von Kreativität und Arbeit in friedlicher Harmonie [mit Julia Grimm]

#15) Animal Crossing: eine Symphonie von Kreativität und Arbeit in friedlicher Harmonie [mit Julia Grimm]

1 Stunde 19 Minuten

Beschreibung

vor 3 Jahren

Spiele, in denen es nicht um (Wett-)kampf oder Konflikt geht,
sind durchaus rar. In Animal Crossing: New Horizons begegnen wir
als Spielende einer absolut friedlichen Welt, in der wir uns der
eigenen Kreativität hingeben können und somit einen Ort ganz nach
unserer Vorstellung erschaffen. Oder auch einfach mal
abschalten und sich an seinem idyllischen Eiland erfreuen. Als
Inselsprecher:in fühlen wir uns zuständig für das Wohlergehen
unserer Mitbewohner:innen und geben uns gern der ewigen
Lootspirale nach Ressourcen, Einrichtungsgegenständen, Designs
und Umgestaltungen hin. Dies erfordert mehr Arbeit als vielleicht
beim ersten Betreten des virtuellen Zufluchtsorts gedacht. Aber
es geht hier ja schließlich um unsere eigene Insel, für die wir
gern stundenlang produktiv "schuften" ...


In dieser Folge begrüßen wir erstmals einen Gast im Spielsinn
Podcast. Mit unserer Produzentin Julia Grimm sprechen wir über
ihre Erfahrungen mit dem neuesten Animal Crossing-Teil. Hierbei
betrachten wir u. a. verschiedene Spielphasen: von der
Entdeckung, über die Kennenlernphase, die Haupttätigkeiten im
Spiel und den zugrundeliegenden Motivationstypen bis hin zum
Endgame und einem persönlichen Ausblick in die Zukunft.





=== Mehr zum Thema gibt's in dieser Empfehlungsliste auf unserem
YouTube-Kanal.


=== Was sind Eure Erfahrungen mit Animal Crossing? Was motiviert
Euch besonders im Spiel, was macht Ihr gern? Warum habt ihr
aufgehört oder warum ist es vielleicht überhaupt nichts für Euch?
Diskutiert gern mit uns und der Spielsinn-Zuhörerschaft auf
unserem Discord-Server.


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Fragen und Anregungen könnt Ihr uns natürlich auch auf
klassischem Weg per E-Mail an spielsinn.podcast@gmail.com
zukommen lassen.

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