Triumph oder Fall der Spiele: Warum alles an der Engine hängt

Triumph oder Fall der Spiele: Warum alles an der Engine hängt

Mit Alana Friedrichs, Daniel Feith und René Rother
24 Minuten
Podcast
Podcaster
Der wöchentliche Games-Podcast der GameStar

Beschreibung

vor 7 Monaten
Einfach die Unreal Engine nutzen und alles wird gut? Schön wär's!
Höchste Zeit für eine Aufklärung, was Spiele-Engines überhaupt
leisten können.

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