Von der guten Idee zum erfolgreichen Steam-Release: OK COOL trifft wieder Luca Beisel
Ein Plausch über die Arbeit und das Leben drumrum
1 Stunde 3 Minuten
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Beschreibung
vor 6 Monaten
Als der Indie-Entwickler Luca Beisel aus Berlin vor knapp einem
Jahr zum ersten Mal bei "OK COOL trifft" saß, befand er sich an
einem wichtigen Punkt seines beruflichen Lebens: Damals wusste er
bereits, dass er mit seinem Roguelite Rogue Voltage auf einer
vielversprechenden Spiel saß. Wie aber damit weitermachen? Einen
Publisher suchen? Ein Team zusammenstellen? Oder doch weiter alles
in Eigenregie machen? Damals waren all das noch Fragezeichen im
Gespräch mit Dom Schott. Mittlerweile ist Rogue Voltage auf Steam
erschienen und scheint, sein Publikum erfolgreich gefunden zu
haben. Ein guter Zeitpunkt also, auf die letzten Monate im Leben
des Indie-Entwicklers zurückzublicken und zu erfahren, an welchen
Stellen sich Luca Beisel wie entschieden hat - und warum.
Jahr zum ersten Mal bei "OK COOL trifft" saß, befand er sich an
einem wichtigen Punkt seines beruflichen Lebens: Damals wusste er
bereits, dass er mit seinem Roguelite Rogue Voltage auf einer
vielversprechenden Spiel saß. Wie aber damit weitermachen? Einen
Publisher suchen? Ein Team zusammenstellen? Oder doch weiter alles
in Eigenregie machen? Damals waren all das noch Fragezeichen im
Gespräch mit Dom Schott. Mittlerweile ist Rogue Voltage auf Steam
erschienen und scheint, sein Publikum erfolgreich gefunden zu
haben. Ein guter Zeitpunkt also, auf die letzten Monate im Leben
des Indie-Entwicklers zurückzublicken und zu erfahren, an welchen
Stellen sich Luca Beisel wie entschieden hat - und warum.
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