Bugs jagen mit Bots?

Bugs jagen mit Bots?

17 Minuten

Beschreibung

vor 5 Monaten

Bugs in Spielen sind der größte Spaßkiller. Wie werden wir das
digitale Ungeziefer los? In dieser Folge diskutieren wir über die
Möglichkeiten einer effizienten Bug-Kontrolle. Dazu gehören neben
dem klassischen persönlichen Einsatz von Testern und der
Spieler-Community inzwischen auch Bots und eventuell bald KI.


 


Die Themen:


 


Bugs sind ein Zeitproblem.


 


Wie sollte man eine möglichst bugfreie Spieleproduktion angehen?


 


Wie wichtig sind externe Dienstleister bei der Bug Kontrolle?


 


Wie kann man dieSuche nach Bugs automatisieren?


 


Bots als Bugjäger?


 


Und:


Warum man Praktikanten keine Bücherregale füllen lassen sollte.


 


Darüber diskutieren in dieser Folge:


 


Björn Pankratz (Game Designer)


 


Adrian Goersch (Black Forest Games)


 


Jan Theysen (King Art)


 


Bewerbt euch bei uns!


 


Black Forest Games:
https://black-forest-games.com/career/open-positions/


Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/


Keen Games: https://www.keengames.com/jobs


King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs


Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs


  


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DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY





In Kooperation mit GameStar Plus!


 


Diese Folge wurde am 11.04.2024 aufgezeichnet



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