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Beschreibung
vor 4 Monaten
Davids Weg in die Industrie begann mit Sauerbraten und führt zur
Entwicklung von Industria – Einem beeindruckenden Story-Shooter im
Stil von Half-Life. Schon der erste Teil wurde von Headup
vertrieben und so auch der Zweite, der gerade in Arbeit ist. Klingt
einfach, ist aber nicht so. Wir sprechen über den LANGEN und
beschwerlichen Weg, den das Spiel genommen hat und wie
beeindruckend es ist, dass das kleine Team so ein Monster-Projekt
gestemmt hat. Außerdem erzählt David, wie sie es geschafft haben,
die Flinte über die mehr als 6 Jahre Entwicklungszeit nicht ins
Korn zu werfen. Und wir reden über Engines, Hotspotting und Bienen.
Entwicklung von Industria – Einem beeindruckenden Story-Shooter im
Stil von Half-Life. Schon der erste Teil wurde von Headup
vertrieben und so auch der Zweite, der gerade in Arbeit ist. Klingt
einfach, ist aber nicht so. Wir sprechen über den LANGEN und
beschwerlichen Weg, den das Spiel genommen hat und wie
beeindruckend es ist, dass das kleine Team so ein Monster-Projekt
gestemmt hat. Außerdem erzählt David, wie sie es geschafft haben,
die Flinte über die mehr als 6 Jahre Entwicklungszeit nicht ins
Korn zu werfen. Und wir reden über Engines, Hotspotting und Bienen.
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