TdSidD 013: Games als Brücke zwischen den Generationen
Bettina Wegenast hat verschiedene Angebote entwickelt, um mit alten
und jüngeren Menschen zu gamen. Im Gespräch mit Eike teilt sie ihre
Erfahrungen und Empfehlungen für generationenübergreifendes
Computerspielen.
36 Minuten
Podcast
Podcaster
Inspirationen für die Verortung von Digitalität in der Praxis der Soziokultur
Beschreibung
vor 4 Monaten
Computerspiele sind mittlerweile breit verankert in der
Alltagskultur vieler Menschen. Da liegt es nahe, auch mit alten
Menschen zu gamen, etwa im Quartierzentrum oder im Altersheim.
Bettina Wegenast macht verschiedene Angebote, bei denen alte
Menschen mit jüngeren Menschen spielen. Ihre Erfahrung: Games
schlagen Brücken zwischen den Generationen, stärken die
Kommunikation und können für gemeinsamen Spass sorgen. In dieser
Podcastfolge spricht sie über ihre Ansätze und gibt zahlreiche
Tipps, wie generationenübergreifend in der Soziokultur gespielt
werden kann. Dabei stehen wie immer die konkreten Dinge im
Mittelpunkt: Welche Games sind geeignet? Welche Geräte? Wie
bereitet mensch sich auf solche Projekte vor? Was ist ein guter
Einstieg? Und vieles mehr... Was interessiert Dich zum Thema
Soziokultur und Digitalität? Wen sollten wir besuchen auf unserer
Tour? Folge uns auf Linkedin, Instagram, Facebook und Mastodon und
komm ins Gespräch mit Engagierten im Bereich Digitalität.
**Überblick über die Folge:** (00:00) Intro + Begrüssung, (01:15)
Vorstellung Bettina, (02:43) Myosotis Games: Motivation und
Entstehung, (05:40) Angebot Myosotis Games, (07:19) Erfahrungen bei
Fachpersonen, (08:30) Ziel: Kommunikation herstellen, gemeinsam
Spass haben, (12:44) Gaming mit Älteren: Empfehlungen zu Games und
Themen, (17:22) Leibliches Gedächtnis und Bewegungsspiele, (19:15)
Empfehlungen zu Gruppengrössen, (19:54) Arbeit mit Musik als
Variante, (21:43) Wie vorbereiten auf ein Angebot mit Games?,
(24:11) intergeneratives Gaming im Quartierzentrum, (26:32)
Benefits von intergenerativem Gaming, (29:51) Games in der
Gesellschaft, (32:17) PlayBern, (34:04) Abschied+Outro Möglich
gemacht hat diesen Podcast die Manawa Foundation. Besten Dank
dafür! Musik: Kenny690 – Highfive, CC BY-SA 3.0 **Shownotes** +
Fabelfabrik https://fabelfabrik.ch/ + Myosotis Games
https://myosotis-games.ch/ + Geoguessr https://www.geoguessr.com/ +
Streichelzoo https://apps.apple.com/de/app/streichelzoo/id602773895
+ Osmo https://www.playosmo.com/de-DE/ + A MAZE Festival
https://2024.amaze-berlin.de/ + Play Bern Festival
https://playbern.ch/ Auf diesen SocialMedia-Accounts kannst Du über
die Podcast-Themen diskutieren, Dich mit anderen im Bereich
Digitalität vernetzen – und insbesondere auch Hinweise geben, wo
wir denn noch hinfahren sollen:
https://www.linkedin.com/company/radarstation
https://www.instagram.com/radarstationCH
https://www.facebook.com/radarstationCH
https://mastodon.social/@radarstation #computerspiele #games
#gaming #generationen #generationenübergreifend #altersarbeit
#pflegezentrum #altenheim #altersheim #jugendarbeit
#digitalejugendarbeit #quartierarbeit #quartierzentrum
#gemeinwesenarbeit #gwa #quartier #digitalesoa #digitalität
#digitalisierung #digitalerwandel #soziokultur #sozialearbeit
#sozialearbeitschweiz #podcast #tourdesoziokultur #tdsidd
Alltagskultur vieler Menschen. Da liegt es nahe, auch mit alten
Menschen zu gamen, etwa im Quartierzentrum oder im Altersheim.
Bettina Wegenast macht verschiedene Angebote, bei denen alte
Menschen mit jüngeren Menschen spielen. Ihre Erfahrung: Games
schlagen Brücken zwischen den Generationen, stärken die
Kommunikation und können für gemeinsamen Spass sorgen. In dieser
Podcastfolge spricht sie über ihre Ansätze und gibt zahlreiche
Tipps, wie generationenübergreifend in der Soziokultur gespielt
werden kann. Dabei stehen wie immer die konkreten Dinge im
Mittelpunkt: Welche Games sind geeignet? Welche Geräte? Wie
bereitet mensch sich auf solche Projekte vor? Was ist ein guter
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Vorstellung Bettina, (02:43) Myosotis Games: Motivation und
Entstehung, (05:40) Angebot Myosotis Games, (07:19) Erfahrungen bei
Fachpersonen, (08:30) Ziel: Kommunikation herstellen, gemeinsam
Spass haben, (12:44) Gaming mit Älteren: Empfehlungen zu Games und
Themen, (17:22) Leibliches Gedächtnis und Bewegungsspiele, (19:15)
Empfehlungen zu Gruppengrössen, (19:54) Arbeit mit Musik als
Variante, (21:43) Wie vorbereiten auf ein Angebot mit Games?,
(24:11) intergeneratives Gaming im Quartierzentrum, (26:32)
Benefits von intergenerativem Gaming, (29:51) Games in der
Gesellschaft, (32:17) PlayBern, (34:04) Abschied+Outro Möglich
gemacht hat diesen Podcast die Manawa Foundation. Besten Dank
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Fabelfabrik https://fabelfabrik.ch/ + Myosotis Games
https://myosotis-games.ch/ + Geoguessr https://www.geoguessr.com/ +
Streichelzoo https://apps.apple.com/de/app/streichelzoo/id602773895
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