Vom Nischensport zum globalen Phänomen: Die Evolution des eSports - mit Ralf Reichert, CEO der Esports World Cup Foundation

Vom Nischensport zum globalen Phänomen: Die Evolution des eSports - mit Ralf Reichert, CEO der Esports World Cup Foundation

In dieser Podcastfolge spricht Jan Thomas mit Ralf Reichert, CEO der Esports World Cup Foundation, über die beeindruckende Entwicklung der eSports-Branche.
41 Minuten

Beschreibung

vor 1 Monat

Wie hat sich eSports von einem Nischenthema zu einem globalen
Phänomen entwickelt?


In dieser Podcastfolge spricht Jan Thomas mit Ralf Reichert, CEO
der Esports World Cup Foundation, über die beeindruckende
Entwicklung der eSports-Branche. 


In dieser Ausgabe erfährst du, wie eSports von den Anfängen in
den 90ern zu einem weltweiten Ereignis gewachsen ist und welche
Rolle die Esports World Cup Foundation dabei spielt. Ralf und Jan
diskutieren die Vorteile von Turnieren gegenüber traditionellen
Ligensystemen und wie diese Struktur die Zukunft des eSports
prägen könnte. 


Die Esports World Cup Foundation ist eine gemeinnützige
Organisation, die die Entwicklung und das Wachstum der Esports-
und Gaming-Branche unterstützt. Die Stiftung fungiert als
Ausrichter des Esports World Cup.  Die Mission der Esports
World Cup Foundation ist es, sich für die esports-Branche -
Spieler, Fans und Unternehmen gleichermaßen - einzusetzen und
deren finanzielle Stabilität zu unterstützen. Als gemeinnützige
Einrichtung werden alle von der Stiftung erwirtschafteten Erträge
wieder in die Branche investiert. 


Erfahre mehr über Ralf Reichert:


Ralf wuchs als echter Gamer auf, mit einer Leidenschaft für
Wettkämpfe in der physischen und digitalen Welt. Ende der 90er
Jahre gründete er zusammen mit seinen Brüdern Tim und Benjamin SK
Gaming als eines der ersten esports-Teams und nahm an Wettkämpfen
auf höchstem Niveau teil, wodurch er sich in die Branche
verliebte. Begeistert davon, diese Branche aufzubauen, gründete
Ralf zusammen mit seinem Team die ESL und machte sich auf den
Weg, die größten Bühnen für den neuen Sport zu bauen, die Spieler
weltweit zu Stars machen. Was als schneller Erfolg gedacht war,
entwickelte sich zu einer lebenslangen Reise. Die ESL hat sich
seitdem zur größten esports-Marke und zum größten
esports-Unternehmen entwickelt, was 2022 in einer
milliardenschweren Transaktion zur Gründung der ESL Faceit Group
- EFG - gipfelte. Ralf war Vorsitzender der EFG und hat die
Aufgabe, Welten jenseits des Spiels zu schaffen, in denen esports
und Gaming aufeinandertreffen. Im Oktober 2023 übernahm Ralf die
Rolle des CEO bei der Esports World Cup Foundation mit dem
Auftrag, esports zu einer der weltweit führenden Sportarten zu
machen und die Foundation als treibende Kraft in der Entwicklung
auszubauen.


LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ralfreichert


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