#127 VfL Wolfsburg - eFootball Vorreiter in der Bundesliga, mit Roman Schlothauer
Dennis Gehlen, Chris Hana & Johannes Breu
1 Stunde 8 Minuten
Podcast
Podcaster
Beschreibung
vor 3 Monaten
Eine Folge aus Vereins-Perspektive: In Episode #127 ist Roman
Schlothauer zu Gast Im Spielekeller. Er ist Teamlead E-Sport beim
VfL Wolfsburg, dem Bundesliga-Verein, der 2015 von allen
Bundesligisten als erstes in den E-Sport eingestiegen ist. Roman
selbst ist direkt im Anschluss an sein klassisches
Sportmanagement-Studium im E-Sport beim VfL gestartet und
mittlerweile seit sechs Jahren dort tätig. Im Podcast spricht er
über die Gründe für den frühen Einstieg seines Vereins in den
E-Sport und darüber, wie Fußballvereine von eFootball profitieren
können. Aber wie ist der eFootball in der Bundesliga heutzutage
reguliert? Wie will der VfL Wolfsburg aus den anderen
Bundesligisten im E-Sport hervorstechen? Und wo sieht Roman die
größte Herausforderung für die Zukunft des eFootballs? Das erfahrt
ihr in dieser Podcast-Folge. Gegen Ende der Episode sprechen Roman,
Chris und Dennis außerdem kritisch über Pack-Openings in
Fußballsimulationen, Pay-to-Win-Systeme und Ethik im eFootball.
Schlothauer zu Gast Im Spielekeller. Er ist Teamlead E-Sport beim
VfL Wolfsburg, dem Bundesliga-Verein, der 2015 von allen
Bundesligisten als erstes in den E-Sport eingestiegen ist. Roman
selbst ist direkt im Anschluss an sein klassisches
Sportmanagement-Studium im E-Sport beim VfL gestartet und
mittlerweile seit sechs Jahren dort tätig. Im Podcast spricht er
über die Gründe für den frühen Einstieg seines Vereins in den
E-Sport und darüber, wie Fußballvereine von eFootball profitieren
können. Aber wie ist der eFootball in der Bundesliga heutzutage
reguliert? Wie will der VfL Wolfsburg aus den anderen
Bundesligisten im E-Sport hervorstechen? Und wo sieht Roman die
größte Herausforderung für die Zukunft des eFootballs? Das erfahrt
ihr in dieser Podcast-Folge. Gegen Ende der Episode sprechen Roman,
Chris und Dennis außerdem kritisch über Pack-Openings in
Fußballsimulationen, Pay-to-Win-Systeme und Ethik im eFootball.
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