Games – Geschick, Gewinnen, Geld, Glück?
19 Minuten
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Die wichtigsten Hintergründe, um aktuelle Debatten zu verstehen, liefert SWR Aktuell. Wissenswerte Fakten, die über die Nachrichtenmeldungen hinaus weisen, gibt es auch hier im Podcast: Kontext.
Beschreibung
vor 11 Monaten
Games – das frühere Nischen-Hobby von wenigen ist längst im
Mainstream angekommen. In Deutschland zockt mittlerweile die Hälfte
der Bevölkerung Computer und Videospiele; weltweit wurden im Jahr
2022 laut dem Newzoo Global Games Market Report rund 3,2
Milliarden. Gamer und Gamerinnen gezählt. Games sind beliebt – als
Hobby und als Beruf, in Wettkämpfen mit hohen Preisgeldern können
Pro-Gamer im eSport Millionen verdienen. Nach den USA, China und
Südkorea, wo schon länger Millionen Fans hat, boomt eSport
inzwischen auch in Deutschland – und beschert der Branche
Milliarden-Umsätze.
Mainstream angekommen. In Deutschland zockt mittlerweile die Hälfte
der Bevölkerung Computer und Videospiele; weltweit wurden im Jahr
2022 laut dem Newzoo Global Games Market Report rund 3,2
Milliarden. Gamer und Gamerinnen gezählt. Games sind beliebt – als
Hobby und als Beruf, in Wettkämpfen mit hohen Preisgeldern können
Pro-Gamer im eSport Millionen verdienen. Nach den USA, China und
Südkorea, wo schon länger Millionen Fans hat, boomt eSport
inzwischen auch in Deutschland – und beschert der Branche
Milliarden-Umsätze.
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