83 - Hard Surface Modelling mit Christoph Redl

83 - Hard Surface Modelling mit Christoph Redl

Props, Weapons and Materials.
1 Stunde 55 Minuten
Podcast
Podcaster
Spieleentwickler*Innen reden über Game Development.

Beschreibung

vor 1 Monat
Christoph nimmt uns mit auf eine Reise durch seine Karriere (die
bei Audi begann und ihn über Freelancing nun zu Romero Games
gebracht hat) und durch seinen Workflow. Wir sprechen im Detail
über alle Schritte, die es braucht, um Props und Waffen in sehr
hoher Qualität zu modellieren, backen und zu rendern.

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