Was Horror Games über unsere Gesellschaft verraten - MAKRO MIKRO #33
Ob Viruspandemien oder Zombies: Wenn eine Bedrohu…
20 Minuten
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Ob Viruspandemien oder Zombies: Wenn eine Bedrohung von außen die
Gesellschaft und ihre Strukturen zusammenbrechen lässt, tritt rasch
ein einsamer Held auf, um auf eigene Faust das Chaos zu bekämpfen.
Wir alle kennen diese Erzählung aus Hollywood-Filmen. Doch auch in
Computerspielen ist das Narrativ sehr beliebt. Ein populäres
Beispiel sind Zombiespiele, die seit einiger Zeit den
Videospielmarkt dominieren. Computerspiele entstehen nicht in einem
politikfreien Raum, weiß der Historiker und Politologe Eugen
Pfister, der auch an der Österreichischen Akademie der
Wissenschaften (ÖAW) forscht. Im Gegenteil: In den Geschichten von
Videospielen bildet sich unsere Weltanschauung ab. Auch Pandemien
sind ein klassischer Bestandteil dieser digitalen Spiele. Im
Podcast MAKRO MIKRO gibt Pfister Einblicke in die horror game
politics und erklärt, warum wir in Videospielen so oft auf den
weißen, männlichen Helden treffen, der als einsamer Wolf die Welt
rettet – und was das über unsere Gesellschaft aussagt. ----------
Podcast der Österreichischen Akademie der Wissenschaften Gestaltung
und Moderation: Julia Grillmayr Sound: Axel Hirn Bild:
Unsplash/Teddy Guerrier
Gesellschaft und ihre Strukturen zusammenbrechen lässt, tritt rasch
ein einsamer Held auf, um auf eigene Faust das Chaos zu bekämpfen.
Wir alle kennen diese Erzählung aus Hollywood-Filmen. Doch auch in
Computerspielen ist das Narrativ sehr beliebt. Ein populäres
Beispiel sind Zombiespiele, die seit einiger Zeit den
Videospielmarkt dominieren. Computerspiele entstehen nicht in einem
politikfreien Raum, weiß der Historiker und Politologe Eugen
Pfister, der auch an der Österreichischen Akademie der
Wissenschaften (ÖAW) forscht. Im Gegenteil: In den Geschichten von
Videospielen bildet sich unsere Weltanschauung ab. Auch Pandemien
sind ein klassischer Bestandteil dieser digitalen Spiele. Im
Podcast MAKRO MIKRO gibt Pfister Einblicke in die horror game
politics und erklärt, warum wir in Videospielen so oft auf den
weißen, männlichen Helden treffen, der als einsamer Wolf die Welt
rettet – und was das über unsere Gesellschaft aussagt. ----------
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