From a Massive studio to Barcelona world-class development - A Gamelab Nexus Interview with Bespoke Pixel's David Polfeldt

From a Massive studio to Barcelona world-class development - A Gamelab Nexus Interview with Bespoke Pixel's David Polfeldt

Nachdem wir in Zeiten von The Division bereits mehrfach mit dem ehemaligen Studiochef von Massive Entertainment, David Polfeldt, gesprochen haben, verrät er nun mit Gamereactor die allerersten Details zu Bespoke Pixel und dem anderen Ansatz des neu gegrün
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