Ludonarrative Dissonanz mit Dom Schott
1 Stunde 11 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 10 Monaten
In dieser Podcastfolge beschäftigen wir uns mit dem Thema
Ludonarrative Dissonanz, also das Problem, wenn die Spielmechanik
nicht zur beabsichtigten Erzählung passt. Dies ist vor allem bei
Spielen für den Bildungsbereich ein häufig auftretender Konflikt.
Dazu haben wir uns prominente Verstärkung geholt!
Dom Schott ist ein leidenschaftlicher Journalist, der sich auf
die Darstellung von Geschichte in digitalen Spielen, Spielkultur,
Mental Health und die Arbeitsrealitäten in der Spielebranche
spezialisiert hat. Er ist der Gründer des Podcastmagazins "OK
COOL" und produziert regelmäßig Formate für den Spielepodcast
"The Pod".
Zusammen diskutieren er und Dejan wie sich Ludonarrative
Dissonanz auf das Spielerlebnis auswirken und wie es Indie Games
oft gelingt, dieses Problem zu vermeiden. Ebenso wird offen
gelegt, warum Serious Games für den Bildungsbereich oft ein noch
größeres Problem mit Ludonarrativer Dissonanz haben.
Folgende Spiele mit besonderer Relevanz für den Bildungsbereich
haben in dieser Folge Erwähnung gefunden:
• Assassins Creed
Discovery Tours
•
Civilization
• Papers
Please
• Through the Darkest
of Times
• Hate
Hunters
• Minetest
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