OK COOL holt nach: Divine Divinity - das Frühwerk der "Baldur's Gate 3"-Macher | Vorgeplänkel
Eine Schnupperfolge aus dem Steady-Angebot von OK COOL
40 Minuten
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Beschreibung
vor 1 Monat
Divine Divinity erschien 2002 und markierte gleich zwei wichtige
Startschüsse: Für das belgische Team von Larian Studios, das über
20 Jahre später Baldur's Gate 3 entwickeln sollte, war es das
allererste Rollenspiel. Und für Stefan Gries, der die Spielwelt von
Divine Divinity erschuf, der allererste Job in der Spielebranche
als Autor. Dom Schott aber bekam von alledem absolut gar nichts
mit, weil im gleichen Jahr Age of Mythology erschien, das alle
Aufmerksamkeit an sich fesselte. Heute, über 20 Jahre später, nimmt
Dom endlich noch einmal Anlauf, um Divine Divinity nachzuholen: Ein
Rollenspiel, das stark mit damaligen Diablo-Hype flirtete,
kommerziell super erfolgreich war und heute als typischer Klassiker
aus der zweiten Reihe gilt. Und für dieses Abenteuer ist niemand
geringeres als Stefan Gries ans Mikrofon getreten, um von Anekdoten
und seinen Erinnerungen an die Zeit zu berichten, als sich Larian
Games (und Stefan Gries) zum ersten Mal an einem Rollenspiel
versuchten.
Startschüsse: Für das belgische Team von Larian Studios, das über
20 Jahre später Baldur's Gate 3 entwickeln sollte, war es das
allererste Rollenspiel. Und für Stefan Gries, der die Spielwelt von
Divine Divinity erschuf, der allererste Job in der Spielebranche
als Autor. Dom Schott aber bekam von alledem absolut gar nichts
mit, weil im gleichen Jahr Age of Mythology erschien, das alle
Aufmerksamkeit an sich fesselte. Heute, über 20 Jahre später, nimmt
Dom endlich noch einmal Anlauf, um Divine Divinity nachzuholen: Ein
Rollenspiel, das stark mit damaligen Diablo-Hype flirtete,
kommerziell super erfolgreich war und heute als typischer Klassiker
aus der zweiten Reihe gilt. Und für dieses Abenteuer ist niemand
geringeres als Stefan Gries ans Mikrofon getreten, um von Anekdoten
und seinen Erinnerungen an die Zeit zu berichten, als sich Larian
Games (und Stefan Gries) zum ersten Mal an einem Rollenspiel
versuchten.
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