Ratssitzung #40 – Bei Ubisoft Nix Neues?!

Ratssitzung #40 – Bei Ubisoft Nix Neues?!

Gut Ding will Weile haben. Trifft die Ausrede für unseren späten Podcast auch auf das Spiel zu? In den letzten Monaten wurde Star Wars Outlaws nochmal deutlich nachgebessert. Im neuen DLC Wild Card konnten wir auch sehen, wie sich das darstellt. Trotzdem
2 Stunden 16 Minuten

Beschreibung

vor 1 Woche

Gut Ding will Weile haben. Trifft die Ausrede für unseren späten
Podcast auch auf das Spiel zu? In den letzten Monaten wurde Star
Wars Outlaws nochmal deutlich nachgebessert. Im neuen DLC Wild
Card konnten wir auch sehen, wie sich das darstellt. Trotzdem
wollen wir heute vor allem über unsere Empfindung des Spiels
direkt nach Release reden, haben es nur früher einfach nicht
geschafft. Flo und Tobias heben also nochmal mit der Bahnbrecher
ab und erinnern sich an Mangel von Stealth-Optionen, das
wunderbare Sabacc-Spiel und die unvergessliche N-Brigade
bestehend aus Nix und ND. Was es ansonsten inhaltlich
aufzuarbeiten gibt, hört ihr in der zweiten Hälfte des Podcasts –
ab dann auch mit mehr Spoilern.
Zeitmarken


00:00:00 - Begrüßung


00:02:35 - Erwartungen


00:05:40 - Rezeption des Spiels


00:08:48 - Gameplay

00:09:05 - Stealth-Gameplay und Abwechslung

00:14:20 - Das Expertensystem

00:19:23 - Open-World-Erkundung und Repetition

00:26:06 - Standalone-Wunsch Sabacc

00:31:30 - Performance und Holzgesichter

00:36:00 - Die Speeder-Schande und Waffen




00:39:24 - (Welten)-Design

00:39:26 - Planeten-Portfolio

00:49:51 - Die bahnbrechende Bahnbrecher

00:53:43 - Soundtrack und Star Wars-Feeling




01:00:06 - Zwischenfazit


01:02:00 - Die Story (Spoiler ab hier)

01:02:07 - Die blasse Kay Vess?

01:10:55 - Nix geht über ND-5

01:25:34 - Zerek Besh und Crimson Reign

01:37:30 - Das Finale

01:41:38 - Die Kanon-Relevanz




01:49:08 - Der Wild Card-DLC


01:57:11 - Ausblick und Hondo-DLC


02:03:17 - Fazit

Die Rezension

Tobias hat das Spiel dieses Mal kurz nach Release mit dem Fokus
auf die Story rezensiert. Wieso passt Kay Vess gut in die
Handlung, wieso sind die Syndikate manchmal zu passiv und wo gibt
es Anknüpfungspunkte an die Comicreihen der Ära zwischen Episode
V und VI? All diese Fragen und die Umsetzung dessen stehen auf
dem Prüfstand. Mit dem Befund: "Wie Kay Vess handelt, ist in den
meisten Fällen gut gelungen, doch beim Kampf gegen Zerek Besh
hätte dafür mehr aus dem schockierenden Beginn des Spiels in Form
der Syndikate folgen müssen – gerade aus der Richtung von Crimson
Dawn".
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Nun seid ihr dran! Wie hat euch Star Wars Outlaws gefallen?
Hattet ihr auch Probleme mit dem Stealth und wart daher froh über
die neuesten Anpassungen oder hätte es eher – wie Tobias meinte –
mehr Möglichkeiten zum Schleichen gebraucht? Konntet ihr schon
ins DLC reinschauen und wie bewertet ihr die Tendenz zu kürzeren
zusätzlichen Storyinhalten?

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