E089 - RECAP 2024 - So war das XR-Jahr: Apple Vision Pro, Siemens Headset, Sony PSVR2, Meta Horizon OS, Orion, Quest 3s, Pico 4 Ultra, Snap Spectacles 5,
Der deutsche Podcast für das Metaverse, XR und Spatial Computing.
2 Stunden 4 Minuten
Podcast
Podcaster
Alles über XR, Mixed Reality, das Metaverse, Spatial Computing und die immersive Zukunft des Internets!
Köln
Beschreibung
vor 5 Tagen
Ab jetzt ist es Tradition: Bereits zum dritten Mal fassen Thomas
Bedenk und Thomas Riedel das Jahr in XR zusammen. So lange und so
detailreich wie noch nie. Das ist aber auch einem aufregenden Jahre
geschuldet. Denn viele Headsets wurden released: Angefangen mit der
Apple Vision Pro, über die Meta Quest 3s, Pico 4 Ultra bis hin zur
Xreal One und One Pro. Und auch im Bezug auf die Anwendungen hat
sich einiges getan: Fenster schweben jetzt, können auch im
Multitasking innerhalb von Experiences geöffnet werden. Filme
etablieren sich als normales Medium in XR, gepusht durch die Apple
Vision Pro und ihr Fokus auf hochwertigen Content. Für den einen
Thomas hat sich dieses Jahr viel getan, während es für den anderen
schon Jahre gab, in denen mehr passiert ist. Steht der Punkt
unmittelbar bevor, an dem XR aus der Nische kommt, oder gilt es
noch immer die Füße still zu halten? Darüber, und noch über viel
mehr diskutieren die beiden ausführlich in der längsten Spatial
Realities Episode aller Zeiten. Wir bedanken uns zum Ende des
Jahres für eure Treue und wünschen euch einen guten Rutsch ins neue
Jahr!
Bedenk und Thomas Riedel das Jahr in XR zusammen. So lange und so
detailreich wie noch nie. Das ist aber auch einem aufregenden Jahre
geschuldet. Denn viele Headsets wurden released: Angefangen mit der
Apple Vision Pro, über die Meta Quest 3s, Pico 4 Ultra bis hin zur
Xreal One und One Pro. Und auch im Bezug auf die Anwendungen hat
sich einiges getan: Fenster schweben jetzt, können auch im
Multitasking innerhalb von Experiences geöffnet werden. Filme
etablieren sich als normales Medium in XR, gepusht durch die Apple
Vision Pro und ihr Fokus auf hochwertigen Content. Für den einen
Thomas hat sich dieses Jahr viel getan, während es für den anderen
schon Jahre gab, in denen mehr passiert ist. Steht der Punkt
unmittelbar bevor, an dem XR aus der Nische kommt, oder gilt es
noch immer die Füße still zu halten? Darüber, und noch über viel
mehr diskutieren die beiden ausführlich in der längsten Spatial
Realities Episode aller Zeiten. Wir bedanken uns zum Ende des
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