Caro quetscht aus unterwegs | Folge 1– Software und Games meets Darstellende Künste
60 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 1 Jahr
Unterwegs beim Event "Game Developing meets Performing Arts"
Mit diesem Auftakt zur dritten Staffel ändern wir das Konzept:
"Caro quetscht aus" – geht aus dem Tonstudio raus und ist UNTERWEGS
und lässt euch reinhören in die Netzwerktreffen der Dresdner
Kultur- und Kreativwirtschaft. Freut euch auf Kurzvorträge von
Akteur:innen aus unterschiedlichen Teilbranchen – ebenso wie auf
Kurzinterviews mit Profis aus dem Publikum.
In Folge 1 der dritten Staffel treffen wir im LEVEL 44, Dresdens
erster eSport- und Gaming Bar, Profis aus den Bereichen Software-
und Games-Entwicklung sowie Theater, Tanz, Performance und
Medienkunst. In zwei Impulsvorträgen und vier Kurzinterviews
tauchen wir ein in virtuell animierte Räume – und hören, wie man
sie zum Experimentieren ebenso wie zum Geld Verdienen nutzen
kann:
Wie werden 3D-Konfiguratoren und Virtual Showrooms in
Kommunikationsagenturen genutzt?
Wie unterscheiden sich die Anwendungsbereiche und Ziele der
Entwicklung mit WebGL und Unity in den unterschiedlichen
Kreativbranchen?
Welche spielerisch-experimentellen Möglichkeiten bieten
sensorgestützter VR-Umgebungen?
Freut euch auf SEVERIN TARANKO von queo xr und seinen Impuls zum
Thema
"Potentiale von Virtual Showrooms für Marketing &
Vertrieb".
Sowie auf KATHARINA GROß vom Kollektiv neue raeume; und ihrem
Impuls zum Thema
„Kollektive Zusammenarbeit und künstlerisches Programmieren".
Diese Maßnahme findet statt im Rahmen des Projektes CROSS
INNOVATION MADE IN SAXONY und wird mitfinanziert mit Steuermitteln
auf Grundlage des vom Sächsischen Landtag beschlossenen Haushaltes.
Mit diesem Auftakt zur dritten Staffel ändern wir das Konzept:
"Caro quetscht aus" – geht aus dem Tonstudio raus und ist UNTERWEGS
und lässt euch reinhören in die Netzwerktreffen der Dresdner
Kultur- und Kreativwirtschaft. Freut euch auf Kurzvorträge von
Akteur:innen aus unterschiedlichen Teilbranchen – ebenso wie auf
Kurzinterviews mit Profis aus dem Publikum.
In Folge 1 der dritten Staffel treffen wir im LEVEL 44, Dresdens
erster eSport- und Gaming Bar, Profis aus den Bereichen Software-
und Games-Entwicklung sowie Theater, Tanz, Performance und
Medienkunst. In zwei Impulsvorträgen und vier Kurzinterviews
tauchen wir ein in virtuell animierte Räume – und hören, wie man
sie zum Experimentieren ebenso wie zum Geld Verdienen nutzen
kann:
Wie werden 3D-Konfiguratoren und Virtual Showrooms in
Kommunikationsagenturen genutzt?
Wie unterscheiden sich die Anwendungsbereiche und Ziele der
Entwicklung mit WebGL und Unity in den unterschiedlichen
Kreativbranchen?
Welche spielerisch-experimentellen Möglichkeiten bieten
sensorgestützter VR-Umgebungen?
Freut euch auf SEVERIN TARANKO von queo xr und seinen Impuls zum
Thema
"Potentiale von Virtual Showrooms für Marketing &
Vertrieb".
Sowie auf KATHARINA GROß vom Kollektiv neue raeume; und ihrem
Impuls zum Thema
„Kollektive Zusammenarbeit und künstlerisches Programmieren".
Diese Maßnahme findet statt im Rahmen des Projektes CROSS
INNOVATION MADE IN SAXONY und wird mitfinanziert mit Steuermitteln
auf Grundlage des vom Sächsischen Landtag beschlossenen Haushaltes.
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