Homo Ludens - Was digitale Spiele so können

Homo Ludens - Was digitale Spiele so können

45 Minuten
Podcast
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Beschreibung

vor 1 Monat

In dieser Folge von EduFunk dreht sich alles um Gamification im
Unterricht. Unsere Expertin Johanna Pirker gibt spannende
Einblicke, wie spielerische Elemente den Lernprozess nicht nur
unterhaltsamer, sondern auch effektiver gestalten können. Von
Punktesystemen über Storytelling bis hin zu interaktiven
Herausforderungen – Johanna zeigt, wie Gaming-Mechaniken das
Engagement der Schülerinnen und Schüler nachhaltig steigern.





Neugierig? Das ist erst der Anfang.


Wie schaffen wir es, den Unterricht so zu gestalten, dass er
motiviert und gleichzeitig tiefgehendes Lernen ermöglicht? Welche
Spielmechaniken lassen sich leicht integrieren, ohne dass die
Unterrichtsziele aus dem Blick geraten? Und wo liegen die größten
Missverständnisse, wenn es um Gamification geht? Johanna teilt
ihre Erfahrungen aus Forschung und Praxis, zeigt kreative Ansätze
und gibt Tipps, wie Lehrkräfte ohne großen Mehraufwand
spielerische Elemente in ihren Unterricht einbauen können.


Freut euch auf eine Episode voller praxisnaher Impulse,
inspirierender Beispiele und konkreter Umsetzungsideen. Erfahrt,
wie Gamification nicht nur den Spaß am Lernen erhöht, sondern
auch den Lernerfolg langfristig positiv beeinflussen kann. Und
schließlich: Wie können wir als Lehrkräfte unsere Rolle neu
denken – als Spielleiterinnen und Spielleiter, die Schülerinnen
und Schüler motivieren, sich aktiv in den Lernprozess
einzubringen?





Lasst euch inspirieren von einer Folge, die zeigt, wie
Gamification den Unterricht nicht nur für Lernende spannender
macht, sondern auch für Lehrkräfte eine völlig neue Perspektive
eröffnet.








weiterführende Links: 


 https://jpirker.com/


https://digitalebildungswochen.online/





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