Gothic 2 - Ochse und Krieger - Das Hörspiel  + Gothic 1 - Die Welt der Verurteilten - Das Hörspiel

Gothic 2 - Ochse und Krieger - Das Hörspiel + Gothic 1 - Die Welt der Verurteilten - Das Hörspiel

Episoden

Kapitel 45 - Die Aufgaben der Wassermagier [Gothic II - Ochse und Krieger]
18 Minuten
Wiedermal ein RIESEN Dankeschön an die Sprecher in diesem Kapitel: Velaya - @ann-christin blum Cavalorn - @alagos Saturas - @baloonhead Dragomir - @lyrocun Khardimon - @alagos Namenloser - Kim Gjarmati @kg_voiceove...
Kapitel 44 - Die fünf Kasten von Jharkendar [Gothic II - Ochse und Krieger]
15 Minuten
Ich erfahre mehr und mehr über die ehemaligen Herscher dieser Insel und was hier vor langer Zeit passiert ist. Vielleicht hilft mir dieses Wissen auch für meine aktuelle Lage. Sprecher in diesem Kapitel: Nefarius: Mac Myxir: Er...
Kapitel 43 - Das Tal der Erbauer [Gothic II - Ochse und Krieger]
13 Minuten
Irgendetwas scheint bei dem Übertritt in die neue Welt schief zu laufen... was passiert nur mit mir? Sprecher in diesem Kapitel: Saturas - Balloonhead Namenloser - Kim Gjarmati Schnitt by Krugman Cover by Timo Stiefvater Alle wichtigen Links da...
Kapitel 42 - Das Portal [Gothic II - Ochse und Krieger]
16 Minuten
Jetzt sind alle Vorbereitungen abgeschlossen. Ein bisschen mulmig ist mir schon dabei, nicht zu wissen, was uns auf der anderen Seite erwarten wird. Sprecher in diesem Kapitel: Velaya - Ann-Christin Blum Vatras - Sven Möller Satura...
Kapitel 41 - Willkommen, Bruder des Rings [Gothic II - Ochse und Krieger]
25 Minuten
Endlich ist es soweit! Ich werde in den Ring des Wassers aufgenommen und mich erwarten neue Weggefährten und neue Aufgaben, damit dieser unbekannte Teil der Insel besser erforscht wird. Die Vermissten Leute aus Khorinis werden sich hoffenltich...

Über diesen Podcast

Der Namenlose hat die magischer Barriere zerstört und den Gefangenen des Minentals die Freiheit gebracht. Jetzt machen die ehemaligen Sträflinge die Wälder und Berge um die Hauptstadt um Khorinis unsicher. Die Stadtmiliz ist aufgrund ihrer geringen Stärke machtlos - außerhalb der Stadt ist jeder den Überfällen der Banditen schutzlos ausgeliefert. Doch währenddessen bereitet Xardas, der Magier, den Namenlosen auf eine viel größere Bedrohung vor: Die Drachen wurden gerufen um mit ihrer Armee die Menschheit zu vernichten. Nur das "Auge Innos", ein uraltes göttlches Artefakt, kann uns helfen...

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